martes, 3 de marzo de 2026

ROTEIROS MATEMÁTICAS A TRAVÉS DAS TIC's

 Aprendemos mates e reforzamos conceptos a través das TIC's aproveitando os grandes espazos verdes que ten o noso centro. 


sábado, 14 de febrero de 2026

viernes, 30 de enero de 2026

CREACIÓNS EN LEGO

 Os recreos na biblio dan lugar a estas marabillosas creacións que fan os alumnos, na parede lego.


jueves, 29 de enero de 2026

OBRADOIROS POLA PAZ

Hoxe pola tarde tivo lugar coa mestra Carla un obradoiro pola paz, fixeron pulseiras, pombas conductoras con LED. 

Foi unha tarde marabillosa na que fixemos varias manualidades pola paz.  












Grazas as familias por vir a este obradoiro.  

martes, 27 de enero de 2026

viernes, 31 de octubre de 2025

CABAZAS 3DRIFICAS

 Os nenos de 3º, puxeron en funcionamento un proxecto de Biblispín que resultaron ser unhas cabazas en 3D. 

O proceso foi terrorífico e o resultado espectacular. 










Cantas cousas máis deseñaremos na 3D?



jueves, 23 de octubre de 2025

PROGRAMACIÓN DÍA DAS BIBLIOTECAS ESCOLARES

  Adxuntamos o programa do día das bibliotecas. 



FELIZ DÍA PARA TODOS!

domingo, 19 de octubre de 2025

COÑECEMOS OS PADRIÑOS E MADRIÑAS

  Comezamos coas presentacións dos padriños e afillados, neste caso son os de 3º e EI 5 anos que fixeron unha actividade traballando a Competencia STEAM e unha celebración terrorífica SAMAÍN. 

Clicade na imaxe para velo



Canto terror!!!

jueves, 12 de junio de 2025

PROTOTIPO INTELIXENTE DE DATOS AMBIENTAIS

  O alumnado de 2º de E.P realizou un proxecto de medición de temperatura integrando a robótica e as matemáticas para desenvolver un prototipo intelixente capaz de tomar datos ambientais.

miércoles, 11 de junio de 2025

MATEMÁTICAS NO DÍA A DÍA

  Proxecto de achegamento as matemáticas na etapa de Educación Infantil.

lunes, 9 de junio de 2025

A IMPORTANCIA DOS XOGOS DE MESA

  Traballo competencial da matemáticas a través de diferentes xogos nas aulas e na biblioteca do centro.

 

domingo, 8 de junio de 2025

PERCORRENDO ALCABRE

  Proxecto de matemáticas do alumnado de 2º de Educación Primaria integrando o robot Photon desenvolvemos unha cidade intelixente con elementos interactivos.